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Gamificação é muito mais que jogar Vídeo Game

A gamificação é, basicamente, a aplicação dos diversos elementos utilizados em jogos no contexto educacional. Pode ser usada a partir de diversos recursos, uma vez que cada jogo possui estruturas, regras e estratégias diferentes, e proporciona uma experiência educativa mais lúdica e interativa, que foge dos padrões dados em sala de aula e reforça o aprendizado a partir de um contexto que é o lazer de muitos jovens, podendo despertar o interesse deles em novas áreas.
O nome sugere o uso de jogos virtuais, e estes podem a princípio parecer mais atrativos para os alunos, porém não se trata apenas deles: os jogos mais tradicionais, sejam de tabuleiro, cartas ou outros tipos de jogos analógicos também podem e devem ser inseridos nesse contexto, e são uma forma de introduzir aos alunos também práticas com os quais eles não estão habituados.

O professor de física Daniel Carelli criou um jogo de tabuleiro interativo onde os alunos realizam atividades da disciplina e os acertos e níveis de dificuldade do jogo somam pontos para a avaliação. De acordo com o professor:

o Jogo de Tabuleiro Pedagógico, possibilita desenvolver competências que vão além do conteúdo da disciplina e do modo avaliativo tradicional (prova escrita).

Dentro do contexto do jogo é possível desenvolver a capacidade individual de trabalhar em equipe, a colaboração mútua e a motivação para o aluno aprender a buscar os conhecimentos necessários para a sua vida, ou seja, o aluno deixa de ser um agente passivo na educação e passa a ser um protagonista.

Prof° Daniel Carelli

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